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2019年 8月 21日9:44 提供:東方網 編集者:王笑陽
そして中国では、あるレポートによると、2019年の中国の電子ゲームのプレイヤーは3.5億人を超え、eスポーツの業界規模は138億元に達していると述べられている。「国際的なeスポーツの都」の建設を目指す上海でも、eスポーツ産業の発展を促進するために様々な手立てが講じられている。
まず、大学にeスポーツ人材を育成するための専門的な授業や学科が開設された。例えば、去年、上海体育学院は「電子競技解説」という専攻を開設。240人の受験生が選考に参加した。
さらに全国に先駆けて、eスポーツ選手登録制度を確立。DOTA2、英雄聯盟(LoL)、王者栄耀など、7種目のeスポーツの選手85人が、上海ですでに選手登録した。
上海で登録したeスポーツ選手
「2019電子競技上海マスターズ」の開催も、この一環だ。大会は全国初の、都市名を冠した非商業的な活動である。現在、電子競技協会と上海市静安区はすでに協力で合意し、大会は静安区で開催されると予定だという。
(編集:W、実習生S)